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Suchergebnisse für 'die gilde der diebe////'

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  • Schriftrolle: Inschrift des ersten Zeitalters


    Eine Schriftrolle mit einer Inschrift über die Geschichte des ersten Zeitalters Eldarons. Sie erzählt sie aus der Sicht des Rert Tempels.
  • Schriftrolle: Inschrift des ersten Zeitalters


    Eine Schriftrolle mit einer Inschrift über die Geschichte des ersten Zeitalters Eldarons. Sie erzählt sie aus der Sicht des Eldaru Tempels.
  • Schriftrolle: Alte priesterliche Sage


    Geschichte/Material: Es handelt sich um einen alten, priesterlichen Text. Ein verschlüsselter Text bildet die Krönung dieses Materials.

    Ausverkauft, Lieferzeit ca. 7-14 Tage

  • Interaktiv-Rätsel, ein Beutel und Deko-Materialien


    Eine glaubwürdige Lösung, wenn ein Spieler sterben würde, aber trotzdem weiterspielen soll. Der Spieler befindet sich in einer Fiebertraumwelt und muss ein Rätsel lösen. Das Besondere: Der Spieler muss als Antwort einen von drei Gefäßen mit Wasser befüllen. Verfärbt er sich, war die Antwort richtig.
  • Echtleder-Notizbuch

    Echtleder-Notizbuch

    Regulärer Preis: 12,95 €

    Sonderpreis: 9,95 €



    Ein Echtleder-Notizbuch mit handgeschöpftem Papier und Büffelleder-Einband.
  • Spielinhalt des Brettspiels #1 "Entdeckt!"
    Ein Strategiespiel für 2-4 Spieler.

    Wer ist der bessere Stratege? Wer hat mehr Würfelglück?

    Zwei Zusatzspiele für den Einbruch in den Tempel und die Suche in der großen Bibliothek des Tempels.

    Dieses Zusatz-Brettspiel setzt das Basis-Brettspiel "Tempel-Ritual" voraus.

  • Detailfoto des Eldera history Schwertkampf-Spiels
    Ein Aktionsspiel für 1-4 Spieler.

    Wer ist schneller? Wer trickst den Gegner geschickter aus?

    Ziel des Spiels ist es, so schnell wie möglich das letzte Feld einer Kampfabfolge zu erreichen. Die Schwierigkeit besteht darin, dass ein Spieler ab einem gewissen Zeitpunkt nicht mehr genügend Spielsteine in der passenden Farbe hat oder die anderen Spieler selbst die Kampf-Felder füllen und so dem Spieler das nächste Feld verbauen. Schnelligkeit, aber auch Köpfchen sind hier gefragt.

  • Schriftrolle mit dem Alphabet der alten Tempel-Schrift


    Diese Schriftrolle enthält das Alphabet der alten Tempel-Schrift, damit die Spieler die verschlüsselten Texte übersetzen können.
  • Abzeichen der Todegilde


    Dieses rote Abzeichen eines Geheimkultes kann an vielen Stellen gefunden werden. Meist als verstecktes Band am Gürtel, den die Kultisten tragen.
  • Abzeichen eines alten Ordens


    Dieses weiße Abzeichen eines alten Ordens kann an vielen Stellen gefunden werden. Beispielsweise auch als Band am Gürtel, die die Ordenskrieger tragen.
  • Schwarzes Buch mit einer Warnung


    Wenn die Spieler in einer alten Bibliothek forschen und jemand der Meinung ist, sie sollten besser ihre Finger davon lassen, dann kommt dieses Buch zum Einsatz.
  • Geheimes Buch Rerts


    Dieses schwarze Buch ist verschlüsselt und erzählt die Geschichte von einem verlorenen Sohn der Götter aus Sicht des Gottes Rerts.

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