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Materialien, Karten und Rätsel
Material- & Rätsel-Set für "Die Gilde der Diebe, das Jaringar-Komplott & die Pilzverseuchung"
Mit diesem Set wird das Abenteuer noch echter und noch spannender.
Eine schöne Karte auf historischem "Lederpapier", real lösbare Rätsel, entschlüsselbare Texte aus der großen Bibliothek, eine besondere Waffe, Heiltrank-Rezepte oder die blutverschmierte Warnung machen das Abenteuer noch fantastischer und Eindrucksvoller.
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2-in-1-Paket: Gilde der Diebe
Regulärer Preis: 44,95 €
Sonderpreis: 39,95 €
Fantasy-Abenteuer mit Material im Land Eldaron
Abenteuer-Komplettpaket mit Karten- und Material "Die Gilde der Diebe, das Komplott & die Pilzverseuchung"
Dieses Paket enthält das Abenteuer "Die Gilde der Diebe, das Komplott & die Pilzverseuchung" und das passende Material- & Karten-Set.
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Gilde der Diebe & das Komplott
24,95 €Fantasy-Abenteuer im Land Eldaron
Die Gilde der Diebe, das Jaringar-Komplott & die Pilzverseuchung.
Du, ein(e) junge(r) Straßendieb/in, ursprünglich aus Jaringar in den Südlanden stammend, bemerkst bei einem nächtlichen Streifzug vermummte Gestalten, die die Quellen mehrerer Brauereien in der Hauptstadt Elderheim vergifteten. Kurz darauf wird eine Gruppe Jaringaner festgenommen, die angeblich die Quellen verseuchten. Jeder aus Jaringar wird ab diesem Zeitpunkt beschimpft und gehasst. Du glaubst jedoch, dass hier ein falsches Spiel gespielt wird und beginnst eigene Nachforschungen anzustellen.
Fantasy-Abenteuer im Land Eldaron
Gespielte Rolle: Mitglied von der Diebesgilde -
Test-Abenteuer mit Materialien
14,95 €Versandkostenfrei.
Das Test-Abenteuer enthält ein kurzes Test Abenteuer des großen Abenteuers "Die Gilde der Diebe, das Jaringar-Komplott & die Pilzverseuchung" in der Druckversion sowie einige besonders interessante Materialien.
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Brettspiel "Tempel-Ritual"
19,94 €Ein Strategiespiel für 2-4 Spieler.
Wer ist der bessere Stratege? Wer hat mehr Würfelglück?In einem alten Tempel findet ein dunkles Blut-Ritual statt. Die Helden sind in der Überzahl und versuchen das Ritual der mächtigen Todesgilde zu verhindern. Eine wilde Schlacht entbrennt. Gelingt es der Todesgilde das Ritual zu vollenden, erlangen sie noch mehr Macht und das Blatt kann sich schnell wenden.
Dieses Basis-Brettspiel ist auch komplett ohne Integration in ein Abenteuer für 2-4 Spieler spielbar. Auch kombinierbar mit dem Eldera history Schwertkampf-Spiel.
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4-in-1 Paket Tempel & Schwert
69,95 €Strategie- und Aktionspiele für 1-4 Spieler.
Brettspiel-Komplettpaket "Tempel & Schwert"Dieses Paket enthält das Basis-Brettspiel "Tempel-Ritual", das Basis-Brettspiel "Schwertkampf" und die beiden Zusatzbrettspiele "Entdeck!" und "In der Bibliothek" des Pakets "Tempel-Einbruch".
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LARP-Zauber: Versteinern
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
LARP-Zauber: Energiefeld
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier.
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Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
LARP-Zauber: Körperheilung
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
LARP-Zauber: Wunde heilen
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier.
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LARP-Zauber: Blutung stillen
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
LARP-Zauber: Schlaf
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
LARP-Zauber: Windstoß
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
LARP-Zauber: Feuerball
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier.
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LARP-Zauber: Wunden erkennen
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
LARP-Zauber: Astraler Blick
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
LARP-Zauber: Vergessen
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier. -
Dies ist einen leuchtender Feuerball zum Werfen für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier (auch in der Nacht!).
Ausverkauft, Lieferzeit ca. 7-14 Tage
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Diese wunderschöne, mundgeblasende Alchemisten-Flasche aus purpur-farbenem Glas ist aufwändig mit einem Muster verziert. Besonders eignet es sich für LARPer geeignet die Alchemisten, Magier oder Adelige spielen.
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Diese wunderschöne, mundgeblasende Alchemisten-Flasche aus braunem Glas. Besonders eignet sich besonders für LARPer geeignet die Alchemisten, Magier oder Adelige spielen.
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Dieses Set enthält eine Schriftrolle für den Zauber Feuerball mit einer magischen Kurzformel und einem ausführlicheren Zauberspruch sowie einen leuchtenden Feuerball zum Werfen für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier.
Ausverkauft, Lieferzeit ca. 7-14 Tage
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Rot leuchtendes Glas mit Kristallen für besonders effektvolle Tränke. Besonders für LARPer geeignet die Alchemisten oder Magier spielen.
Ausverkauft, Lieferzeit ca. 7-14 Tage
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Diese Flasche ist aus braunem Glas und daher besonders gut für lichtempfindliche Substanzen geeignet. Besonders für LARPer geeignet, die Alchemisten, Magier oder Heiler spielen.
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Diese Flasche ist aus braunem Glas und daher besonders gut für lichtempfindliche Substanzen geeignet. Besonders für LARPer geeignet, die Alchemisten, Magier oder Heiler spielen.
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Diese Flasche ist aus braunem Glas und daher besonders gut für lichtempfindliche Substanzen geeignet. Besonders für LARPer geeignet, die Alchemisten, Magier oder Heiler spielen.
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Diese Flasche ist aus braunem Glas und daher besonders gut für lichtempfindliche Substanzen geeignet. Besonders für LARPer geeignet, die Alchemisten, Magier oder Heiler spielen.
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Für Spielleiter, LARP-Orga's und LARPer: Wir schreiben ein Rätsel für dich genau so, wie du es brauchst. Produziert wird es in einer optisch sehr schönen Schriftrolle auf sehr schönem Papier. -
LARP-Zauber: Energiewall
1,95 €
Diese Schriftrolle enthält die magische Kurzformel und einen ausführlicheren Zauberspruch für einen glaubwürdigen Ambiente-Auftritt als Magier.